Wildcard

Wearable Immersive Virtual Reality for Children with Neurodevelopmental Disorder

Che Cos'è

Wildcard e' rivolto ai bambini con NDD-Neurodevelopmental Disorder (ad esempio autismo, disabilità intellettiva, deficit di attenzione-iperattività).

Lo scopo di Wildcard è di promuovere in modo divertente e coinvolgente le capacità di attenzione e concentrazione che sono requisiti fondamentali per i processi di apprendimento e di sviluppo dell'autonomia personale.

Generic placeholder image

Wildcard offre un insieme di esperienze di realtà virtuale immersiva fruibili attraverso un visore indossabile di bassissimo costo e un normale smartphone inserito nel visore. Inoltre Wildcard offre una piattaforma per la creazione di attività ludiche a supporto delle terapie per i bambini affetti da NDD.

Ogni attività è caratterizzata dall'aspetto grafico che definisce il tema di gioco, e dagli eventi che determinano la progressione dell'esperienza. Questi fattori, oltre ad altri parametri, sono impostabili dal terapista in modo tale da personalizzare l'esperienza nella realtà virtuale immersiva alle specifiche caratteristiche di ogni bambino.


Videos

11
Bambini
66
Sessioni
130
Attività
66
Reports

Composizione di Wildcard

Cardboard 40%

40% Complete (success)

Google Cardboard è il visore nel quale viene inserito il telefono e tramite il quale è possibile l'immersione in una realtà virtuale.

Smartphone30%

30% Complete (success)

Lo smartphone è la seconda componente essenziale, è infatti sullo schermo di qeusto dispositivo che prende vita il mondo virtuale.

Unity 3D 20%

20% Complete (success)

Unity 3D è il game engine cross-platform con il quale viene sviluppato l'insieme di attività ludico-terapeutiche installate su smartphone.

Web 10%

10% Complete (success)

Lato web è possibile decidere sia quali sono le immagini da mostrare durante il gioco, sia quali sono le reazioni del protagonista in ogni livello.

Le Storie

Le esperienze immersive di realtà virtual sono incentrate sui contenuti di 3 storie per bambini .

Come funziona

Le sessioni sperimentali

Studio effettuato in collaborazione con L'abilità Associazione Onlus.

Familiarizzazione

20% Complete (success)

Nella fase “familiarizzazione” i bambini giocano con delle maschere di cartone e rileggono i libri che già usano. In questo modo verranno avvicinati lentamente al mondo virtuale immersivo proposto da Wildcard.

Sperimentazione

60% Complete (success)

Nella fase “Sperimentazione” i bambini prendono parte alle sessioni con frequenza settimanale.

Validazione

20% Complete (success)

Nella fase “Validazione” i bambini esprimono le loro sensazione di gioco, feedback fondamentale per i terapisti.

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